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キャラクター名 タリ 能力値 数値 消費CP プレイヤー名 NPC 体力 1(10) +10CP 種族・性別 コロポックル・女 敏捷力 12 +20CP 身長 12cm 知力 14 +45CP 体重 いちご三個分kg 生命力 11 +20CP 年齢 15(外見)歳 CP小計 +95CP 基本致傷力 振り 1D+1 基本移動力 突き 1D-1 行動順 キック 1D-1 荷重レベル 受動防御 防護点 受け なし 止め なし よけ 6.5 その他 なし 有利な特徴 消費CP 妖怪基本セット +100CP 当座の保障 +0CP 普通ではない間借り +5CP 財産/どん底 +0CP 危険察知 +15CP 鋭敏感覚Lv1 +5CP CP小計 +125CP 不利な特徴 獲得CP 癖 獲得CP 義務感/自然 -15CP 男っぽい喋り方をする ―1CP 義務感/友人・仲間 -5CP 疑り深い ―1CP 原始的Lv1 -5CP カラスが苦手 ―1CP 果物が好き ―1CP 花が好き ―1CP CP小計 -40CP 人間に対する態度 消費CP 警戒 -25CP 技能 消費CP レベル 応急処置 2CP 15Lv 地域知識/藤代公園 1CP 15Lv 追跡 2CP 14Lv オリエンテーリング 1CP 13Lv 探索 0.5CP 13Lv 家事 0.5CP 12Lv 動植物知識 8CP 16Lv 調理 1CP 14Lv 獣医 8CP 16(+4)Lv 荷役 6CP 16(+4)Lv 乗馬/鳥 2CP 12Lv 忍び 4CP 13Lv 動物使役 8CP 16(+4)Lv 人類学 2CP 13Lv 日本語 2CP 14Lv アイヌ語 0CP 14Lv CP小計 33CP 妖力 レベル 増強/限定 消費CP 追加HP Lv40 20CP 美醜 かわいい、可憐 10CP 美醜 馴染みがあるLv1 2CP オーラ感知 Lv2 20CP 透明感知 15CP 異類会話 15CP 植物会話 15CP オーラ感知Lv2 20CP |透明感知|||15CP|132 妖怪知識/アイヌ 5CP 忍び足 Lv5 25CP CP小計 162CP 弱点 レベル 増強/限定 消費CP 死んだら死体が残る -45CP 依存/森 1時間ごと -30CP CP小計 -70CP 妖術 威力レベル 増強/限定 消費CP 精度レベル 消費CP 植物覚醒 Lv30 接触(手の平)のみ、〈動植物知識〉技能判定要、疲労消費(-50%) 75CP 14Lv 2CP 植物使い Lv20 範囲拡大Lv5(100%) 40CP 16Lv 8CP 動物使い Lv5 20CP 14Lv 2CP 動物招き Lv10 15CP 14Lv 2CP 大地変形 Lv5 20CP 12Lv 4CP 激風 Lv10 瞬間(+20%) 36CP 12Lv 4CP つむじ風 Lv10 瞬間、目標選択、範囲拡大Lv4(+150%) 75CP 12Lv 4CP CP小計 194CP 14CP 攻撃 判定値 ダメージ 長さ 効果 備考 未使用CP 5CP CP総計 625CP 設定/コメント ある事件をきっかけに 桂花書房 の仲間に加わったコロボックルの女性です。現在は藤城公園の一角で密かに暮らしています。 人間を危険な存在と捉えており、外界と関わることには消極的です。しかし他の妖怪への仲間意識は強く、助けを求められれば協力を惜しまないでしょう。 基本的に「わが家」の外からでませんから、積極的に事件に関わることはありません。ただ彼女は植物や陸上のあらゆる動物と話が出来ますから、自然界の情報に深く通じています。 蓮葉新町周辺の自然に異常が起きたなら、まず彼女に話を聞いてみるのがいいでしょう。
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【BBCP】コンボ 略称について jc→ジャンプキャンセル hjc→ハイジャンプキャンセル jcc→ジャンプキャンセルキャンセル(ジャンプ移行時のキャンセル) dl→ディレイ(遅らせ) ch→カウンターヒット fc→フェイタルカウンター CT→クラッシュトリガー rc→ラピッドキャンセル OD→オーバードライブ CR→チェーンリボルバー CS→チャンバーショット Aオプ,Bオプ→オプティックバレル マズル→マズルフリッター RB→リボルバーブラスト BT→ブルームトリガー AT→アサルトスルー SR→スプリングレイド CRの途中は好みでいくつか変えれます。 ダメージ量は目安です ※コンボを覚える上での注意 マズル 5B 5C 非対応:アマネ テイガー イザヨイ テルミ 5Bを2Bに変える必要あり 相手によって下の二つを使い分ける JD 6C 2D 6B 対応:ラグナ ジン レイチェル テイガー アラクネ カルル ハクメン ν μ マコト ヴァルケン プラチナ アマネ アズラエル JD 6B 6C 2D 6B 推薦:ノエル タオカカ ライチ バング ツバキ ハザマ レリウス バレット 非対応:ハクメン μ アラクネ 【初心者向け】これさえ覚えればノエル使い 中央基本 5Aor2A 5B 5C 2C CSdmg1872 基本中の基本。 5Aor2A 5B 6A hjc JB JC JD cr2D cr6B 22C dc 6C 6B 6D cr6B BTdmg2366 6A蹴り上げ時にノエルが向かっている方向へ運びたい場合はこちら Bハイダー〆にしたい場合は6Bの後を22Bに変更(dmg2081) 5Aor2A 5B 6A hjc JB JC JD cr6B 22C dc 6C 6B 6D cr6B BTdmg2243 6A蹴り上げ時にノエルが向かっている方向の逆へ運びたい場合はこちら Bハイダー〆にしたい場合は6Bの後を22Bに変更(dmg2059) 5Bor2B 6A hjc JB JC JD cr2D cr6B cr5C cr6B 22C dc 6C 6B 6D cr6B cr5C cr6B BTdmg2415~2917 基本的にA始動と同じ。位置入れ替え用 Bハイダー〆にしたい場合は6Bの後を22Bに変更(dmg2212~2698) 5Bor2B 6A hjc JB JC JD cr6D cr6B cr5C cr6B 22C dc 6C 6B 6D cr6B cr5C cr6B BTdmg2420~2920 位置を入れ替えない時用 Bハイダー〆にしたい場合は6Bの後を22Bに変更(dmg2200~2633) 6B 5D cr5C cr6C cr5C cr6C BT dmg2905 6Bからの基礎コン。ゲージが50%ある場合は下でさらにダメージ増加。 BT(一段目) rc マズル 2B 6C 6B 6D cr6B cr5C cr6B CSdmg4967 安定でやりたい場合はこちら。 BT(一段目) rc マズル 2Bor5B 5C JC JD cr6D cr6B CSdmg4944 JC JDが少し難しい。位置を変えない場合はこちら BT(一段目) rc マズル 2Bor5B 5C JC JD cr2D cr6B cr5C cr6B CSdmg5070 位置を変える場合はこちら 6B 5D cr5C cr6C cr6A cr5B Aオプ ダッシュ (5B) 5C hjc JC JD cr2D cr6B cr5C cr6B cr5C BTdmg3374 位置を変える場合はこちら cr6D cr6B cr5C cr6B BTdmg3424 位置を変えない場合はこちら 高さによってAオプの後の拾いを5Bありにするか5Bなしにするか判断する必要あり もしくは5Bのタイミングにdlで対応可能 3C 22C dc 5B 5C hjc JC JD cr2D cr6B cr5C cr6B cr5C BTdmg3199 このコンボを覚えなくても戦える。覚えておくと便利 4D cr2D cr6B cr5C cr6B BTdmg2565 基礎コン。 4D cr2D cr6B cr5B Aオプ ダッシュ 5C hjc JC JD cr2D cr6B cr5C cr6B cr5C BTdmg3098 キャラ限? 4Dfc cr2D cr6B cr5C SR 2A 5C hjc JC JD cr2D cr6B cr5C cr6B cr5C BTdmg3428 fcの場合はこちら 投げ(一段目) マズル 2Bor5B 5C JC JD cr2D cr6B cr5C cr6B BTdmg3300 投げ始動の基礎コン。位置を変えない場合はJD後を下に変更 cr6D cr6B cr5C cr6B BTdmg3505 JD cr5A cr5B cr6A cr5B ATdmg2045 場所によっては追撃可能 JD cr5A cr5B cr6A cr5B Aオプ (5B) 5C hjc エリアルdmg2523 hjcの後をJDにすると同技補正がつくので注意 端基本 6B 5D cr5C cr6C cr4D cr6C マズル 5B 5C hjc JC JD cr2D cr6B cr5C cr6B cr5C BTdmg4914 キャラ限 ※ジンのみどこでも入る オーバードライブ 5B 5C OD (5B) 5C 5D SR 5C JC JD cr2D cr6B cr5C cr6B BTdmg4076 どこでもいつでも入る基礎オーバードライブコンボ 5Bを抜くと5Cのタイミングが難しくなる 相手との距離を見て追加するか判断 5B 5C ハーフOD (5B) 5C SR フェンリルdmg4941 ゲージ50%使用簡易コン
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MISSION3 MISSION4 MISSION5 MISSION6 MISSION7 MISSION8 MISSION9 MISSION10 jc=ジャンプキャンセル hjc=ハイジャンプキャンセル dc=ダッシュキャンセル RC=ラピッドキャンセル fc=フェイタルカウンター リボルバーブラスト=(空中で)236C マズル=214A Aオプティ=236A Cハイダー=22C ブルームトリガー=CR中236D スプリングレイド=CR中623D バレットレイン=(空中で)236236D フェンリル=632146D CR=チェーンリボルバー【】内はCR中のコンボとなります MISSION3 2B>5B>5C>2C 【5D>5A>5B>5C>5D>ブルームトリガー】 ノエル MISSION3 解説へ MISSION4 5A>5A>6A>6C(1段目)(jc)>JB>JC>JB(jc)>JB>リボルバーブラスト マズル>2B>6C(1段目)>投げ(スカ)>6C(1段目)>フェンリル (ゲージ50消費) ノエル MISSION4 解説へ MISSION5 3C>Cハイダー>6C(1段目)(jc)>【JD>6D>6B>5D>5C>ブルームトリガー】 5B>5C(jc)>バレットレイン>フェンリル (ゲージ100消費) ノエル MISSION5 解説へ MISSION6 【5D>5A>6A>6C】>オプティA>6C(1段目)(jc)>【JD>6D>6B>5D>5C>ブルームトリガー】 ノエル MISSION6 解説へ MISSION7 6B>6C(1段目)>2C>3C>BCハイダー>6C(1段目)>オプティA>6C(1段目)(jc)>【JD>6D>6B>5D>5C>ブルームトリガー】 ノエル MISSION7 解説へ MISSION8 【2D>5D>5B>5C>6C】>マズル>2B>6C(1段目)>BBCハイダー>6C(1段目)>オプティA>6C(1段目)(jc)>【JD>6D>6B】>フェンリル (ゲージ50消費) ノエル MISSION8 解説へ MISSION9 (画面端)6B>6C(1段目)>2C>3C>B×8Cハイダー>6C(1段目)>投げ(スカ)>6C(jc)>【JD>6D>6B>5D>5C>ブルームトリガー】>6C(1段目)>フェンリル (ゲージ50消費) ノエル MISSION9 解説へ MISSION10 (画面端)6C>6C(1段目)>【4D>6C>2D>スプリングレイド】>6C(1段目)>投げ(スカ)>6C(1段目)(jc)>【JD>6D>ブルームトリガー】>6C(1段目)>【5D>6B>5B>5D>5C>ブルームトリガー】>6C(1段目)>フェンリル (ゲージ50消費) ノエル MISSION10 解説へ
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キャラクター名 風宮 亮 能力値 数値 消費CP プレイヤー名 ヌヴェル 体力 8 -10 種族・性別 人間・男 敏捷力 9 -10 身長 165㎝ 知力 17 60 体重 50kg 生命力 9 -10 CP小計 30 有利な特徴 消費CP ヴァンパイアハンター基本セット 50 魔法の素質追加2レベル 20 ランダリアン基本セット 28 財産/快適 10 魔術流派/錬成魔術 0 魔術流派/付与魔術 0 魔術流派/神聖魔術 5 魔術流派/精霊魔術 5 財産変換1CP 1 CP小計 119CP 不利な特徴 獲得CP 癖 獲得CP 片目 -15 子供の写真を常に持つ ―1CP 味覚・嗅覚障害 -5 煙草はダメ ―1CP 近視 -10 お酒もダメ ―1CP 義務感/仲間 -5 引きこもり性質 ―1CP 性格傾向/趣味人 -2 未定 ―1CP 性格傾向/罪の意識 -2 愛好症/魔導書 ―1CP CP小計 -45CP 技能 消費CP レベル 魔法理論 0+8 27 基準値23、上質の庵で+2、学業で+2 神秘学 0+2 19 学業で+2 錬金術 0+8 25 設備で+1、学業で+2 コンピューター操作 1 17 コンピューター・ハッキング 0.5 15 学業で+2 コンピューター・プログラミング 0.5 16 学業で+2 学業 6 20 医師 1 15 手術 1 14 心理学 0.5 16 学業で+2 人類学 0.5 16 学業で+2 植物学 0.5 16 学業で+2 動物学 0.5 16 学業で+2 哲学 0.5 16 学業で+2 催眠術 0.5 14 調査 0.5 17 学業で+2 外交 0.5 15 商人 0.5 15 呼吸法 0.5 13 錬気 0.5 16 呼吸法により+2 ムー語 0 17 ラテン語 0.5 15 英語 0.5 15 運転習熟/車 0.5 13 CP小計 17CP 呪文 消費CP レベル 盾 1 20 矢よけ 1 20 魔法の盾 1 20 毒見 1 20 腐敗 1 20 韋駄天 1 20 倍速 1 20 瞬間移動 1 19 瞬間回避 1 20 遅発 1 20 間抜け 1 20 忘却 1 20 完全忘却 1 20 眩惑 1 20 誘眠 1 20 思考停止 1 19 偽記憶 1 20 水探知 1 20 水作成 1 20 氷結武器 1 20 水変化 1 20 肉体液化 1 20 冷凍 1 20 聖水 1 20 氷の聖剣 1 20 精霊召喚:水霊 1 20 精霊支配:水霊 1 20 精霊作成:水霊 1 20 生命感知 1 20 体力賦与 1 20 生命力賦与 1 20 体力回復 1 20 小治癒 1 20 大治癒 1 19 極大治癒 1 19 自己治癒 1 20 過剰治癒 1 20 覚醒 1 20 接合 1 19 瞬間接合 1 19 復活 1 20 殺菌 1 20 療治 1 20 解毒 1 20 奇跡 1 19 癒しの矢 1 20 完全治癒 1 19 肉体浄化 1 20 死の幻影 1 20 霊媒 1 20 動像 1 20 痒み 1 20 ひきつり 1 20 不器用 1 20 すばやさ 1 20 怪力 1 20 活力 1 20 魔化 1 19 パワーストーン 1 20 マナの領域 1 20 CP小計 60CP 格闘動作 消費CP レベル 魔術適性/錬成魔術 2 29 高速詠唱 1 25 負担軽減 1 25 詠唱秘匿 1 25 攻性詠唱 1 25 呪文合成 1 20 魔法工房 1 22 商人により+2 工房改造 1 23 癒しの御手 1 27 癒しの御業 0.5 24 聖マルタの祈り 1 23 聖アガタの献身 1 23 聖ミカエルの鉄槌 1 23 聖ルカの福音 0.5 26 完全治癒制御 1 21 精霊制御 1 23 元素蒸着:水 2 24 元素錬成 1 23 精霊の助力 1 23 精霊の手 1 23 呪文耐性 1 25 多重詠唱 1 20 自己領域 1 25 第七感 0+1 18 第八感 0+1 18 くいしばり 0.5 18 ふり絞り 0.5 18 CP小計 25CP 基本致傷力 振り 1D 突き 1D-3 キック 1D-3 武器・攻撃 判定値 ダメージ 長さ 価格 重さ 象牙製のバトン(真価開放) 5万2000 0.5kg 防具 受動防御 防護点 価格 重さ エクソシストローブ(スーツ) 2 2 35万 2kg その他 価格 重さ 練魔の庵/上質の庵 200万 錬金術/専用の施設 50万 5点のパワーストーン 72万 操魔のタリスマン×3 6万 生還のタリスマン×1 18万 矢除のタリスマン×2 12万 勇気のタリスマン×1 12万 幸運のタリスマン×1 18万 技巧のタリスマン×2 12万 破魔のタリスマン×2 12万 隠れ身のタリスマン×2 12万 お手伝いさん1号2号(マネキン) 10万 残り所持金 15万8000 基本移動力 4.5 荷重 無荷(-0) 移動力 4.5 受け なし 止め なし よけ 5 CP総計 205CP 資金450万スタート+100万 現状購入費で5342000(武器代含まず) 生活費・魔法の品購入費40%オフ 霊薬購入費66%オフ ☆呪文合成☆ 《超人》 倍速+怪力+活力+すばやさ 消費3+強化分×2-2が3つ 準備時間3秒 《水霊の加護》 氷結武器+盾+矢避け+韋駄天 消費1+強化分×2-2が3つ+3 《滅びの矢》 過剰治癒+奇跡+極大治癒+覚醒 とか使って放つ《癒しの矢》 消費12点軽減して放つ 過剰治癒と奇跡と極大治癒で3D+10D+4Dダメージ 設定/コメント 『傷も、心も癒してみせる。だから必ず生きて帰ってくるんだ…。君たちを待っている人が居るのだから』 2児の父な現代の魔法使い。主な仕事はクルースニクにパワーストーン等を収めたり、魔法での治療を行ったり、霊薬を作ったり。 奥さんもハンターでハンター同士結婚し、子供も二人生まれていた。が、10年前ヴァンパイアとの戦いで奥さんは他界。自身も治し切れない深手を負う。 それからは後方に下がり、クルースニクのサポート役として活動していたが、二人の子供が十分に成長したため、再び前線に戻ってきた。 今は若者たちが無為に散ることがない事、それだけを祈っている。 尚、簡単な雑務は水の精霊と動像をかけた人形に任せている模様。かっこよく見えない、ダメなおとんである。
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【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 【特筆欄】 コンセンサス未定 製作途中 スーパーロボット大戦TRPG 完全版~キャラクターシート~ ◆プロフィール 名前 リオール・F・クストゥラ 二つ名 PL なおさん 年齢 26 性別 女性 種族 人間 外見 出身 不明 CV 沢城みゆき パイロットBGM Meteor 性格 ニュートラル タイプ 指揮官 レベル 1 初期CP 14 獲得CP 総CP 14 消費CP 13 残CP 1 所持金 500Cr 消費装備 Cr 改造Cr 300Cr ◆能力値 消費CP 初期値 現在値 ボーナス 対応 成長 操縦 体力 10 10 (+2) 近 2 技量 12 12 (+3) 防 3 知力 15 15 (+3) 命 3 意志力 12 12 (+3) 回 3 魅力 12 12 (+3) 遠 3 ◆アビリティ 名前 CP 効果 鋼の魂 0 命中判定の出目が6ゾロのとき、その命中判定は自動命中となり、ダメージに+1Dできる ◆技能 名前 難易度 CP LV 関連 効果 操縦 自動 自動 1 特殊 [(操縦レベル-1)×3]点を関連能力値に割り振る 戦術指揮 A 1 知力 戦術指揮1レベル初期保有 専門知識 B 1 知力 未定;1レベル初期保有 コンピュータ B 13 3 知力 ◆精神コマンド 名前 CP 気力 効果 応援 自動 5 判定に+1かけることができる [部分編集] ◆武器 名前 価格 CP 距離(属性) 攻撃力 命中 回避 備考 ◆防具 名前 価格 CP 対銃 対衝撃 対EN 回避 備考 ◆個人戦闘あれこれ 武器 命中 攻撃 回避 防御(銃/撃/E) HITS その他 備考 ◆装所持品 名前 価格 CP 効果 栄養剤 100 ◆戦いの理由 友人を支える/10 真連邦との戦い/7 ◆設定 元連邦軍の優秀な士官で艦長あったが、真連邦樹立の際、囚われて行方不明になっていた。 その後、フィリマールに助けてもらい、二人でレメゲトンにお世話になる。 その後、持ち逃げしていたエルシオンの支援機シルバーコメットとともにやってくる。 スーパーロボット大戦TRPG 完全版~ユニットシート~ ◆プロフィール 名前 シルバーコメット 二つ名 銀色の戦闘機 外見 総GP 141 タイプ リアル ◆能力値 GP 最大HP 5 6 最大EN 1 3 装甲 8 運動性 13 49 近距離攻撃力 5 遠距離攻撃力 13 43 ◆ユニット特性 名前 GP 元特性名 効果 純科学 -4 純科学 魔法関係に弱い 航空形態 15 飛行+高速飛行 高速で飛びます 回避+1 ドッキングモード 15 合体(サポート) 合体可能(ガンダムエルシオンのみ) 対特定領域仕様(空対地) 2 対特定領域仕様(空対地) 空中にいる限り地上の相手は+1 ◆武装 名前 距離 命中 攻撃 武装オプション GP 備考 M134 遠距離 16 16 ミサイル 遠距離 16 16 超射程距離+1 6 合体後用 EN-1 遠距離 16 16 コンビネーションアタック 6 合体後用 ◆必殺兵器 名前 距離 命中 攻撃 気力 EN 武装オプション GP 備考 ◆設定 レメゲトンがフィリマールの両親より依頼されて建造していた、コーディネーター専用機支援用機、 動力は擬似太陽炉を使用して、安定した可動を可能にしている。 また、ガンダムエルシオンの追加ノワールパッケージとなっており、合体後は 運動性、遠距離攻撃+3 高速飛行 対特定領域(空対地) 超射程距離+1 コンビネーションアタック が追加される、。 ◆セッション履歴 回数 GM 経験点 お金
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スレ内のヒント 【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】攻め 守り 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 状況別【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【その他】 スレ内のヒント 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】 攻め 守り 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 状況別 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【その他】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Ver. 1.3 カードNo. 1-3-005 種類 ユニット レアリティ UC 名称 ラミエル 属性 赤 種族 天使 CP 3 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■ガトリングスマッシャー対戦相手のトリガーゾーンにカードがない場合、以下の効果が発動する。 このユニットがフィールドに出た時、対戦相手の全てのユニットに2000ダメージを与える。このユニットがアタックした時、対戦相手の全てのユニットに3000ダメージを与える。 相手のトリガーゾーンにカードがない時にアビリティが発動するユニット。 単体バーンを与える聖夜のメリィとよく比較される。 CIPには相手全体への2000、アタック時には3000ダメージを与える。 特にBPの低いユニットが並ぶ序盤で活躍する。 種族シナジーを活用するのも一手で、 トリガーゾーンを整える銀翼のクリスや【スピードムーブ】を与えるクリムゾンナースの存在もある。 ただしCPの問題もあり、素直に赤系のデッキに採用してインペリアルソードを使った方が良い。 フレーバーテキスト 終末に大地に降り立つ天使。罪を見抜く真紅の瞳で地上の者達を一瞥し、その業もろとも得物で一掃する。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■ガトリングスマッシャー(CIP) 蜂の巣よ! 快感…! ■ガトリングスマッシャー(アタック) 食らいな! 覚悟しな! アタック おらぁ! 貫け! 関連項目 デッキトリガーロスト 共通モデル・モーションラグエル
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重き使命「リースリット・ノエル」 読み:おもきしめい「りーすりっと・のえる」 カテゴリー:Chara/女性 作品:夜明け前より瑠璃色な 属性:光 ATK:4(+1) DEF:6(+2) 【登場】〔自分のキャラ1体を控え室に置く〕 [永続]このキャラがアタックキャラに選ばれた場合、相手は『貫通』を持つフレンドをガードキャラに選ぶことができない。 R:ワタシは、ワタシの道を歩むだけ RRR:この気持ちの大きさ、伝えたい illust:オーガスト AU-013 R RRR 収録:ブースターパック 「OS:オーガスト1.00」 オーガストに多い特定のフレンドをガード禁止にするキャラ。 このキャラは貫通を持つキャラをガードキャラに選べなくすることが出来るが、そもそも貫通を持つキャラは殴り終わってレストしていることが多いため、アタックの低さも相俟っていまいち使いづらい。
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「あたしゃ厄介ごとが嫌いでねえ……そんなわけだから頼むよ、あんた達」 キャラクター名 「クルースニク浅草支部長」多聞佳乃 能力値 数値 消費CP プレイヤー名 NPC 体力 11 +10CP 種族・性別 妖狐・女 敏捷力 12 +20CP 身長 172cm 知力 14 +30CP 体重 48kg 生命力 12 +10CP 年齢 27歳(外見) CP小計 +70CP 有利な特徴 消費CP ヴァンパイアハンター基本セット +50CP 妖狐基本セット +27CP 踊りの素質Lv5 +27CP マナの祝福 +20CP カリスマLv3 +15CP 容貌/最高 +10CP 気風がいい +5CP お洒落 +5CP 両手きき +10CP 特殊な背景/複数流派 +5CP 格闘流派:奇蝶艶舞 +0CP 魔術流派:舞踊魔術 +5CP 魔術流派:獣魔術 +5CP CP小計 137CP 不利な特徴 獲得CP 癖 獲得CP 怠惰 -10CP キセルを好む -1CP 浪費家Lv1 -5CP 和服を好む -1CP 好色 -15CP べらんめぇ口調 -1CP 中毒/タバコ -5CP 口紅は赤に限る -1CP くいしんぼ -5CP 怒りっぽい -1CP 仇敵:玉藻御前 -20CP CP小計 ー65CP 技能 消費CP レベル 性的魅力 38CP 30Lv 魔法理論 36CP 30Lv 錬気 32CP 30Lv 鉄扇 12CP 21Lv 動物使役 16CP 20Lv 化粧 20CP 30Lv 獣医 18CP 21Lv 言いくるめ 4CP 15Lv 嘘発見 4CP 20Lv 尋問 4CP 15Lv 管理 4CP 15Lv 戦術 4CP 15Lv 生存/都市 4CP 15Lv 神学/仏教 4CP 15Lv 準備/鉄扇 8CP 16Lv 裏社会 2CP 20Lv 演技 2CP 20Lv 心理学 2CP 20Lv 犯罪学 2CP 20Lv 文学 2CP 20Lv 商人 2CP 20Lv 経済学 2CP 20Lv 学業 2CP 15Lv 吟遊詩人 2CP 20Lv 賭博 2CP 20Lv 踊り 2CP 24Lv 呼吸法 2CP 12Lv 宝石屋/TL8 2CP 20Lv 情報分析 2CP 20Lv 地域知識/浅草 1CP 20Lv 地域知識/吉原 1CP 20Lv 地域知識/東京 1CP 20Lv 外交 1CP 20Lv 神秘学 1CP 20Lv 柔道 1CP 12Lv 錬金術 1CP 19Lv 気功治療 1CP 20Lv 応急処置 1CP 20Lv 気功治療 1CP 12Lv 日本語(母語) 0CP 20Lv CP小計 256CP 呪文 消費CP レベル 幻影 1CP 18 幻覚 1CP 18 完全幻覚 16CP 26 幻覚変身 1CP 18 幻覚かぶせ 1CP 18 痒み 1CP 18 ひきつり 1CP 18 不器用 1CP 18 作音 1CP 18 韋駄天 1CP 18 倍速 1CP 17 光 1CP 18 持続光 1CP 18 闇 1CP 18 ぼやけ 1CP 18 閃光 1CP 18 透明 1CP 18 透明看破 1CP 18 体力賦与 1CP 18 生命力賦与 1CP 18 体力回復 1CP 18 疲労除去 1CP 18 小治癒 1CP 18 大治癒 1CP 17 極大治癒 1CP 17 体力奪取 1CP 18 生命力奪取 1CP 18 精気奪取 1P 18 敵感知 1CP 18 感情感知 1CP 18 嘘発見 1CP 18 読心 1CP 18 精神探査 1CP 17 間抜け 1CP 18 眩惑 1CP 18 誘眠 1CP 18 恐怖 1CP 18 勇気 1CP 18 忠実 1CP 18 魅了 1CP 18 毒見 1CP 18 腐敗 1CP 18 食料浄化 1CP 18 発火 1CP 18 瞬間移動 1CP 17 他者移動 1CP 17 緊急退避 1CP 18 CP小計 62CP 魔術動作 消費CP レベル 胡蝶の夢 1CP 27 巫覡の心得 1CP 26 幻想舞踊 1CP 26 並列集中 1CP 26 術式舞踊 1CP 22 舞神楽 1CP 25 強化アクロバットよけ 1CP 25 お手伝い 1CP 16 従魔頑強化 6CP 21 従魔の呪文 1CP 17 従魔術作法 1CP 16 従魔戦闘術 1CP 26 マインドリンク 1CP 16 フィジカルリンク 1CP 16 呪文耐性 6CP 30 CP小計 25CP 格闘動作 消費CP レベル 芝蘭玉樹 18CP 30 色即是空 -CP 30 羞月閉花 8CP 30 花鳥風月 6CP 30 鏡花水月 -CP 30 迦陵頻伽 6CP 30 当て身投げ 6CP 21 青雲秋月 1CP 21 戦術眼 1CP 10 雪月花 6CP 20 千紫万紅 6CP 30 アーマーマイスター 2CP 19 プロヴォック 4CP 24 射撃受け/鉄扇 2CP 14 食いしばり 1CP 16 振り絞り 1CP 16 第七感 1CP 16 第八感 1CP 16 CP小計 70CP 基本致傷力 振り 1D 突き 1D-2 キック 1D-2 武器・攻撃 判定値 ダメージ 長さ 価格 重さ ミスリルの高品質鉄扇(聖別済・真価解放・《聖剣作成》《振動武器》《切れ味》+1魔化) 21 2D(叩き・防護点半減)/1D+2(叩き・防護点半減・) kg 高品質鉄扇(聖別済・真価解放・《聖剣作成》《振動武器》《切れ味》+1魔化) 21 2D(叩き・防護点半減)/1D+2(叩き・防護点半減・) kg 雪月花 20 3D/切り/防護点変幻/能動-5ペナ/追加ダメージ(冷気2点) kg 防具 受動防御 防護点 価格 重さ コンバット・バトルドレス(《強化》+2/《軽量化》25%魔化)相当の着物 4 10 27.75―19kg 《遺言》のかんざし 《瞬間伝令》の筒(双方向) 《妖気感知》のキセル 一通りの霊薬を所持している その他 価格 重さ 生還のタリスマン 幸運のタリスマン 矢除のタリスマン×3 破魔のタリスマン×3 勇気のタリスマン×3 癒しのタリスマン×3 技巧のタリスマン×3 隠れ身のタリスマン×5 人払いのタリスマン×5 操魔のタリスマン×5 最新鋭の錬金術施設 最高の庵 残り所持金 不明 基本移動力 6(+4) 荷重 無荷(-0) 移動力 6 受け(鉄扇/柔道) 14+1/8 止め なし よけ/胡蝶の夢/鏡花水月 7+1/18/20 CP総計 550CP 使い魔/オスの三毛猫「タマ」 体力:3 敏捷力:14 知力:7 生命力:13/24 受動防御:3 防護点:7 よけ:7+5 【従魔戦闘術】17+1 使い魔は人間と同様に賢い:5CP 使い魔は喋ることができる:精神感応・5CP/実際に喋る・10CP 魔術師は使い魔と同じものを見ることができる:5CP 使い魔は神聖な生き物である:5CP 使い魔はオーラを見ることができるLv3:10CP 使い魔は食事が必要:-5CP 攻撃:従魔戦闘術/26/3D/切リ クセのある使い魔:気まぐれ(-5CP)/高慢(-5CP)/かんしゃく(-10CP)/自信過剰(-10CP)/性的不能(-5CP) 技能:〈生存/都市〉12/〈忍び〉15/〈登攀〉15/〈軽業〉15/〈跳躍〉15/〈ランニング〉12 ★キャラクター設定 クルースニク浅草支部の支部長です。色をたっぷりとまとったとんでもない美女で、普段は芸者の真似事をしています。その色香はヴァンパイアすら魅了するともっぱらの評判ですが、本人は男勝りで気が強く、何人も恋人がいて、おまけ怠け者という少々厄介な人物です。性格上自分では極力動こうとせず、大体のことは部下に任せます。大したことのない事件でも、平気で他支部に応援要請を出します。上からも下からも問題視されていますが、なんだかんだで丸め込まれてしまうようです。 比較的長く生きた妖狐で、詳細は解りませんが、玉藻御前と因縁があるようです。すると平安の頃から生きていることになるのですが――。 ★依頼者として 浅草・吉原と土着のヴァンパイアが多く住まう地域を管轄しています。本人は怠け者のフリをして何かと他の支部に押し付けようとするのですが、実際のところは外来のヴァンパイアと土着のヴァンパイアの縄張り争いに巻き込まれている、というのが現状のようです。 このため、彼女の管轄区域で起きた事件には手が回らない場合も多いようです。古式ゆかしき「妖怪」をヴァンパイアとして登場させたいのであれば、彼女を依頼者とするのが最も適切でしょう。 ★事件の引き金として 「好色」な上、「容貌/最高」「美声」「カリスマLv3」という特徴を有しているため、いつでもトラブルを発生させ得ます。彼女が誰かに惚れることもあるでしょうし、彼女に惚れ込んだ誰か――あるいはヴァンパイアが大きな厄介事を引き起こすこともあり得るでしょう。 また、「玉藻御前」とは深い因縁があるようです。「玉藻御前」と彼女が遭遇したら、厄介な事態に発展するでしょう。 ★事件の協力者・情報提供者として 「浅草」「吉原」を舞台とした冒険ならいつでも登場する可能性があります。 また、「怠惰」な彼女は自分から外に出ようとはしませんが、「使い魔」の猫である三毛猫の「タマ」は都内ならどこにでもうろついている可能性はあります。「多聞佳乃」の優れた情報収集能力を考慮すれば、ランダム遭遇表に組み込む価値は十分あるでしょう。 ★戦闘に参加させる場合 「支援をしながら戦うサポーター件サブアタッカー」という立ち位置のキャラクターです。 《倍速》《韋駄天》《透明》《ぼやけ》と言った支援呪文、《かゆみ》《不器用》《間抜け》《誘眠》《魅了》と言った妨害呪文を、【並列集中】【幻想舞踊】【術式舞踊】【従魔術作法】【舞神楽】と言った魔術動作をうまく併用しつつ発動し、【雪月花】で攻撃を行います。手が空いたら《精気奪取》による攻撃も行うでしょう。鉄扇で受けてからの【当て身投げ】や、【鏡花水月】でよけてからの【迦陵頻伽】も極めて強力です。自衛能力に長けており、非常にタフなキャラクターでもあります。 ★「多聞佳乃」と接触する。 GMが許可すれば、「多聞佳乃」と接触することが可能です。 条件を満たさない状態で「多聞佳乃」と接触をすると、「全員の」経験点が1点下がります。 〈裏社会〉Lv12/何らかの芸術系技能Lv12 または 「魅力的」以上の男性であること または 「妖狐」であること ・潜入捜査の手引き。 ・「浅草」「吉原」で起きている事件についての情報提供 ・《魅了》《精神探査》《幻覚かぶせ》《幻覚変身》の施術 ※「多聞佳乃」と接触すると、小間使いを押し付けられて1D点疲労します! ★「情報屋」としての「多聞佳乃」 ストリート(Lv18)/頻繁に会える(12以下)/大体に信用できる 12CPの情報屋です。
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「ああ、ヒニクのつもりだったのデスガ、ニホンジンには難しかったデスカ?」 キャラクター名 「クルースニク監査官」クリストファー・フィリップ・クレイヴ 能力値 数値 消費CP プレイヤー名 NPC 体力 13 +30CP 種族・性別 人間・男 敏捷力 13 +30CP 身長 185cm 知力 13 +30CP 体重 65kg 生命力 13 +30CP 年齢 43歳 CP小計 +120CP 有利な特徴 消費CP ヴァンパイアハンター基本セット +50CP 容貌/普通 +0CP 魔法の素質Lv2 +25CP 記憶力Lv1 +30CP 感情察知 +15CP 財産/富裕 +20CP 格闘流派:英国紳士式裏バリツ +0CP CP小計 160CP 不利な特徴 獲得CP 癖 獲得CP 狭量/アジア人 -5CP 中国人と日本人と韓国人の区別が付かない -1CP 紳士の名誉重視 -10CP イギリスの食事事情について指摘されると怒る -1CP 義務感/弱者 -10CP 珈琲は嫌い -1CP 誠実 -10CP 女性はとりあえず口説く -1CP 愛好症/紅茶Lv1 -5CP スーツにはこだわる -1CP CP小計 ー45CP 技能 消費CP レベル ボクシング 8CP 21Lv 柔道 12CP 21Lv ステッキ 8CP 21Lv 呼吸法 2*2CP 12Lv 錬気 2*2CP 15Lv 強打 1*2CP 15Lv 精神防御 8CP 16Lv 管理 5*2CP 20Lv 政治 5*2CP 20Lv 社交 5*2CP 20Lv 経済学 5*2CP 20Lv 商人 5*2CP 20Lv 外交 6*2CP 20Lv 犯罪学 2*2CP 20Lv 心理学 2*2CP 20Lv 嘘発見 3*2CP 20Lv 尾行 5*2CP 20Lv ランニング 2CP 12Lv 礼儀作法 3*2CP 20Lv 神秘学 4*2CP 20Lv 神学/イギリス国教会 1*2CP 16Lv 手品 2CP 16Lv 演技 0.5*2CP 15Lv 言いくるめ 10.5*2CP 15Lv 魔法理論 1*2CP 18Lv 忍び 4CP 18Lv 戦術 1*2CP 15Lv 運転/自動車 1CP 12Lv 指導 0.5*2CP 16Lv 応急処置/TL8 0.5*2CP 13Lv 兵士/TL8 0.5*2CP 15Lv 学業 0.5*2CP 16Lv 地域知識/ロンドン 0.5*2CP 16Lv 地域知識/東京 0.5*2CP 16Lv 日本語 1*2CP 12Lv ヒンディー語 0.5*2CP 12Lv アラビア語 0.5*2CP 12Lv スペイン語 0.5*2CP 12Lv ドイツ語 0.5*2CP 12Lv アトランティス語 1*2CP 12Lv ムー語 1*2CP 12Lv レムリア語 1*2CP 12Lv 英語(母語) 0CP 13Lv CP小計 116CP 呪文 消費CP レベル 敵感知 1CP 16 感情感知 1CP 16 嘘発見 1CP 16 精神探査 2CP 16 思考転送 1CP 16 読心 10CP 21 毒見 1CP 16 腐敗 1CP 16 食料浄化 1CP 16 体力賦与 1CP 16 体力回復 1CP 16 水探知 1CP 16 水浄化 1CP 16 鉱物探知 1CP 16 時計 1CP 16 方向探知 1CP 16 追跡 1CP 16 歴史 1CP 16 道案内 1CP 16 念動 1CP 16 浮揚 1CP 16 飛行 1CP 15 高速飛行 1CP 15 瞬間移動 20CP 21 CP小計 53CP 格闘動作 消費CP レベル マンガでわかる!紳士のライフスタイル 18CP 20 コンビネーション 6CP 23 当て身投げ 6CP 21 シャーロック・インパクト 8CP 21 強化受け 6CP - 強化掴み 6CP - 動作考察 8CP 22 真実を射抜く瞳 10CP 20 強靭精神 4CP 20 戦術眼 8CP 15 詠唱隠し 4CP 20 腕関節技 1CP 23 射撃受け/ステッキ 2CP 14 射撃受け/柔道 2CP 14 射撃受け/ボクシング 2CP 14 アーマーマイスター 4CP 21 食いしばり 1CP 15 振り絞り 1CP 15 CP小計 97CP 基本致傷力 振り 2D-1 突き 1D キック 1D 武器・攻撃 判定値 ダメージ 長さ 価格 重さ 霊樹のハンター・ジェントルマンステッキ(真価発揮) 21 3D 1 1.5kg └ 21 2D+2 近接、1 -kg コンビネーション 21(23) 5D+1(叩き) 1 シャーロック・インパクト 21 5D+1(叩き) 1 真実を射抜く瞳 20 2D(刺し/防護点半減) 13/26 防具 受動防御 防護点 価格 重さ コンバット・バトルドレス(《軽量化》25%+《強化》+2) 4 10 27.75kg-21kg ハンターズ・ブラスナックル 2.5kg その他 価格 重さ 生還のタリスマン 幸運のタリスマン 癒しのタリスマン×3 破魔のタリスマン×3 矢除のタリスマン×3 技巧のタリスマン×3 勇気のタリスマン×3 人払いのタリスマン×10 隠れ身のタリスマン×10 操魔のタリスマン×10 残り所持金 不明 基本移動力 6.5 荷重 無荷(-0) 移動力 6.5+1.5(+6) 受け(柔道/ステッキ/ボクシング) 14+1/14+2/14+2 止め 14+1 よけ 6 CP総計 500CP ★キャラクター設定 『クルースニク』本部から派遣されてきた神出鬼没の監査官です。一見礼儀正しく振舞っていますが、アジア人を見下しています。このため極東の島国が戦略的重要地であり、日本支部の発言力が増していることを快く思っていません。ですから彼は常に日本支部に所属するハンターのあら捜しをしています。当然そのことは多くのハンターたちが承知しており、彼は大変嫌われています。 ★依頼者として 政治活動と資金活動ばかりに精を出して現場のハンターから煙たがられている彼ですが、まったく仕事をしていないわけではありません。 ヴァンパイア側に「堕ちそう」になっているハンターを発見したら優れた洞察力と「読心」の術で発見し、手力な支部に通告を行います。 ★事件の引き金として 権力志向が強く、保身に走りがちな彼が、積極的にトラブルを起こすことはあまりありません。 ★事件の協力者・情報提供者として アジア人を嫌っている彼ですが、上流階級から情報を収集する手腕についてはずば抜けています。 鼻につくところはありますが、一角のハンターとして「弱者に対する義務感」を持ってはいます。気が向けば助言や情報提供をしてはくれるでしょう。 ★戦闘に参加させる場合 戦闘特化型のPCか、それより少し強い程度の戦闘能力です。戦闘に役立つ呪文を何も覚えていないので、CP総計に対して強いとは言い難いでしょう。 それでも「コンビネーション」や「動作考察」でフェイントをかけてからの「シャーロックインパクト」のダメージはそれなりです。 まああくまで「監査官」である彼が戦闘に参加すると言うのは、考えにくい状況ですが。 ★「クリストファー・P・クレイヴ」に接触を取る GMが許可すれば「荒沢ヤス子」に協力を求めることが可能です。 条件:容貌:「魅力的」以上の女性PC 条件を満たさない状態で「クリストファー・P・クレイヴ」に援助を求める場合は、「全員」の獲得経験点が1点下がります。 受けられる主な支援の内容は以下の通りです。 ・上流階級で起きている出来事についての情報提供。 ・国内外含めた各支部の内情についての情報提供。 ※「クリストファー・P・クレイヴ」に接触すると、延々とイヤミを言われて1D点疲労します! ★「情報屋」としての「クリストファー・P・クレイヴ」 ビジネスLv18/ふつうに会える/ふつうに信用できる 3CPの情報屋です。